採用情報
キャリア最高の仕事を。二度、成し遂げる。
応募者の1%未満だけを採用し、世界で最も影響の大きいシステムの構築を任せます。
私たちの働き方
四半期ではなく、数十年
私たちは最初のデモではなく、システムの十年目に最適化します。長寿命は設計の入力条件です。
演出より真実
でっち上げの指標も、見栄えのダッシュボードも、状況の代わりになる状況会議もありません。証拠か沈黙か。
クラフトは戦略
品質は積み上がります。良いと卓越したエンジニアリングの差が、マージンのすべてです。
小さなチーム、難しい問題
私たちは稀に、慎重に採用します。問題を所有する十人は、それに参加する百人を上回ります。
得られるもの
市場最高水準の報酬。昨年比ではなく市場と比較して毎年見直し
任意のAlgoryqの都市から勤務可能;転居を支援
許可を求めずに使えるハードウェアと学習の予算
最低六週間の休暇。そしてそれを目に見えて取る経営陣
採用の進め方
四つのステップ、端から端まで二週間、各段階でフィードバック。私たちは、自分たちの時間を尊重してほしいのと同じように、あなたの時間を尊重します。
01
顔合わせ
あなたが何を作り、何を作りたいかについての30分の会話。なぞなぞも雑学もなし。
02
クラフトセッション
実システムの実コード — あなたが私たちのを、私たちがあなたのをレビューします。演技ではなく、ペアリング。
03
システム面接
私たちの実際のバックログから一つの難問を、ホワイトボードで一緒に解きます。採用するのは判断力であり、暗記したパターンではありません。
04
決定
五営業日以内に、いずれの結論でも理由を添えて回答。すべての候補者がフィードバックを受け取ります — 私たちが自らに求める仕事です。

